Evgeniy / Евгений
CMO
Chief Marketing Officer. Builds the brand, grows the community, and makes sure every game finds its audience.
Директор по маркетингу. Строит бренд, развивает комьюнити и помогает каждой игре найти свою аудиторию.
We are a small independent game studio that believes great games should feel like a treat — surprising, delightful, and worth sharing with friends.
Мы — небольшая независимая игровая студия. Считаем, что хорошая игра должна быть как праздничный торт — удивлять, радовать и которым хочется делиться с друзьями.
Happy Cake started when two friends — a marketer and an engineer — decided to stop talking about making games and actually bake some. We mix bold ideas with tight execution: quirky concepts like vacuum bots fighting delivery rovers sit alongside polished casual multiplayer. Every project gets the same recipe — player fun first, scope second.
Happy Cake родилась, когда два друга — маркетолог и инженер — решили перестать говорить об играх и начать их делать. Мы совмещаем смелые идеи с чёткой реализацией: от абсурдных концептов вроде пухососов против доставщиков до отполированного казуального мультиплеера. В каждом проекте один рецепт — сначала веселье игрока, потом масштаб.
Polish the details — juice, feedback, and feel matter as much as mechanics.
Шлифуем детали — сок, отклик и ощущения не менее важны, чем механики.
If it is not fun in the first five minutes, we rethink it.
Если в первые пять минут не весело — пересматриваем концепцию.
Fair monetization, honest communication, no dark patterns.
Честная монетизация, прозрачная коммуникация, никаких тёмных паттернов.
CMO
Chief Marketing Officer. Builds the brand, grows the community, and makes sure every game finds its audience.
Директор по маркетингу. Строит бренд, развивает комьюнити и помогает каждой игре найти свою аудиторию.
CTO
Chief Technology Officer. Owns engineering, architecture, and the tech that brings our cakes to life.
Технический директор. Отвечает за инженерию, архитектуру и технологии, которые оживляют наши торты.